「不止游戏」荣誉勋章 真实故事背景

欢迎收看不止游戏第80期,我是乔伊。荣誉勋章,使命召唤,战地。作为早年间射击游戏三巨头,广受玩家们的喜爱。许多玩家接触射击游戏,不少人就是从这三个代表作开始的。但如今这三巨头已经只剩下两个了。

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荣誉勋章系列从1999年开始到2012年最后一部《荣誉勋章:战士》,可谓是从巅峰逐渐衰落。当年的二战诺曼底登陆场景,可谓是惊艳四方。以及之后的神兵天降也是让众多玩家们难以忘怀。

而之后到2010年,荣誉勋章开始发行现代战争系列,与使命召唤的架空世界观相比,荣誉勋章更注重真实。从枪械细节,以及故事背景,不少都来源于真实的事件。因此这次我便给大家讲述最后的两部荣誉勋章,《荣誉勋章2010》和《荣誉勋章:战士》的真实背景故事。

「不止游戏」荣誉勋章 真实故事背景

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这两部荣誉勋章均讲述在如今的反恐战争中,美军特种部队在阿富汗,也门,菲律宾等地执行任务的故事。主要在其中有三个著名的真实事件。一个便是许多观众熟知的红翼行动,另一个则是蟒蛇行动。以及来自于《荣誉勋章:战士》中菲利普船长事件。

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首先我给大家讲讲红翼行动,在荣誉勋章2010的第一天的任务中。游戏开局的一个场景便是隐藏在草丛中,一个海豹干掉了一个牧羊人。收走了他的无线电。而当时这一场景便是致敬当年的红翼行动。在2005年6月28日,美军海豹突击队在阿富汗执行侦查任务。然而在任务途中他们被当地三个阿富汗牧羊人发现。

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海豹们很快制服了三名牧羊人。但陷入了一个问题。究竟该怎么处理他们。4名海豹对这事出现了分歧,最后一番争论决定放走他们,牧羊人也承诺当无事发生。该放羊放羊,该回家回家。结果牧羊人刚一下山转头就通知了当地武装分子。这事有另一说法是塔利班来的太快了,可能海豹们早就被发现了。总之4名海豹很快被3-40名塔利班武装追杀。战斗极为惨烈,在遭到围攻之时海豹们躲藏在地形复杂的山区,无线电无法发出求救信号。他们的队长迈克尔·墨菲爬出掩体,跑到开阔地用自己的生命为战友发出求救信号。而另外两人也在激战中阵亡。只剩下一名海豹马库斯·鲁特埃勒身负重伤,凭借毅力逃离了敌人的追捕。万幸的是马库斯之后遇上了亲美的当地村民。被收留保护在了村庄。在此期间美军一直在搜救,其中一架赶去事发地支援的支奴干直升机被武装分子击落,机上16人全部阵亡。

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在塔利班的搜捕下,村民竭力保护着马库斯的安全,当地长老将他的信息带给了很远的美军前哨站。最终救援部队赶来马库斯得以获救。

其改编的电影《孤独的幸存者》最后是白天,塔利班来搜捕时,在紧要关头美军赶来,一番交战打败了敌人成功救起了马库斯。不过真实情况并没有那么艺术化,在美军得知位置后,游骑兵和阿富汗特种部队率先赶到村庄。还在那好吃好喝陪着马库斯呆了一天,到了晚上准备要撤离的时候,敌人准备来最后一搏。被美军呼来的空中支援一番轰炸彻底炸没了影。然后坐上直升机回家了。同时还带走了保护马库斯的村民一家。美军为了感谢他们的协助还将他们转移到了安全之地。最后获救的马库斯写了一本书《孤独的幸存者》,里面更为详细的讲述了这次事件的经过。有兴趣的观众可以搞一本来看看。 当然这书是他一家之言,有些地方看看就行了。

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第二个真实事件便是《荣誉勋章2010》最后几关。改编自蟒蛇行动(也叫森蚺行动)2002年3月的蟒蛇行动是美军在阿富汗战争中最大的一次地面行动。主要作战计划便是搜捕和打击那些躲藏在山洞中的武装分子们(车臣,基地组织,塔利班)。所以你们可以看到最后几关基本都在山区和洞穴中与敌人交战。

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特别是游戏的开局和最后的关卡的动画,便是记载当时行动中发生的一个故事。3月3日夜间,一支载着海豹突击队的支奴干在达塔克噶尔山区准备投入作战。当直升机后舱盖打开准备放下士兵时,遭到了敌军PRG的袭击,飞机受损严重。为了躲避打击,支奴干不得不紧急起飞,结果一名海豹成员尼尔?罗伯特斯中士(CPO Neil Roberts)从后舱盖掉下了飞机。慌忙撤退的美军,不得以之后再次前来救援罗伯特。这一段和游戏最后一关一致。刚到顶峰着陆后就遭到敌人猛烈袭击。直到美军空中支援以及后续部队不断赶来,以7死6伤的代价控制住局势。最后美军找到罗伯特,和游戏中找到“野兔”一样,可惜的是他们早已遇害。同时现在想想游戏主角野兔(rabbit)的单词和发音,是不是很接近Roberts。

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还有一个便是来自于《荣誉勋章:战士》中的一关“帽子戏法”。这可谓是荣誉勋章乃至大作游戏史上恐怕都是最短的一关了,作为美军最精锐的特种部队,在这场人质危机中,全程只需要屏息瞄准,看准时机扣动扳机。

我们还是直接讲故事吧,事件发生于2009年4月8日,美国货轮马士基·阿拉巴马号在非洲地区进行食物等救援物资的运送。当时索马里地区的海盗十分猖獗。而这艘货轮也不幸中招。

见几艘海盗船气势汹汹的赶来,船长理查德·菲利普用无线电假装呼叫美国海军,还假扮海军与船长成功通话。试图吓退海盗。这招确实奏效了,好几艘海盗船被吓退,但还是有一艘铁脑壳的海盗船冲了过来。菲利普船长下令让船员们反锁起来保命,孤身一人来面对海盗。

船员们反抗了一番,甚至还打翻了一名海盗。但还是耐不住人家有枪。最后船长被四名索马里海盗劫持上救生艇逃离。准备拖上岸然后向美国政府勒索。船员们见海盗溜了后立刻发出了求救信号,这是近200年来首次挂有美国旗帜的船只被海盗劫持。保持了这么长的纪录就被这4个海盗给打破了。这一举也激怒了美国政府。

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美军一艘护卫舰和一艘驱逐舰随即赶来。在找到这艘救生艇后,海盗将船长作为人质,让美军的谈判颇为棘手。无奈他们立刻调来了海豹突击队。期间菲利普船长还趁机试图逃跑,但还是被抓了回来。美军只好假装说那我还是交钱赎人吧。但只能秘密进行,这种事说出去不好,免得之后生意兴隆。对了,我还把你们当地长老叫来当见证人,你跟我过去做交易。就这样竟然还骗了一个海盗带上了军舰。说实话这几个海盗挺蠢的,好死不死抢谁不好,去抢五大流氓的船只。而且还被骗走了一人关了起来。等到4月12日夜晚,在僵持数天的谈判无果后,趴在军舰上的海豹狙击手们,找准时机同时开枪瞬间击毙3名海盗。成功化解危机。

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这起事件菲利普船长只是人质,并非被后来电影书籍所记载成为舍己为船员的英雄。这起事件过后还有不少船员提出控告,菲利普船长由于自己的鲁莽让货轮驶进了海盗出没的海域。让众人陷入了危险,而船长也承认了自己的失职。实际上荣誉勋章战士在这一关表现的还是有些仓促,原本一个很精彩的剧情。让玩家们不知前因后果,赶鸭子上架上来就让你开一枪。然后就莫名其妙这关就结束了。包括荣誉勋章现代战争系列的这两部都出现了不少BUG,AI智商过低等等问题。

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当时游戏主打卖点以真实的军事背景,甚至还找来了几个真正的海豹做顾问。结果这几个海豹因这事涉及泄密还被处罚了。多人游戏毕竟敌我双方对抗,可以扮演塔利班导致民众抗议,没出多久就凉了。一些如IGN等游戏媒体给出较低分数,让游戏销量暴跌,最后让这一经典系列彻底终结。

平心而论,这最后两部荣誉勋章差吗?游戏确实有一些游戏性的BUG等问题。但总体说真不差,在当年无论是武器的建模材质,还是剧情和人物丰满度。寒霜引擎的加持,和破门武器的选择等等元素都颇具诚意。老妈,教士,脏人,野兔等几名角色的塑造,并不输于使命召唤里的普莱斯幽灵小强等人。

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游戏并非着力将他们打造成一个训练有素,冷酷无情的暴力领域专家。而是用了诸多的戏份,刻画他们不但是一名军人,更是一名丈夫和父亲。他们在远离本土,极为恶劣的情况下作战。其最终目的还是保护国家以及背后家人。但有时却得不到妻子女儿的理解。他们出身入死,最后马革裹尸还,换来打满战友海豹徽章,盖着国旗的棺材。

正如荣誉勋章,作为美国最高级别的军事奖章。以表彰他们在抗击美国敌人时,不顾自身危险帮助他人,以及超越自身职责完成任务的英勇行为。能拿到这枚奖章的人,都是为国家出身入死之精锐。而荣誉勋章系列作为早年射击游戏的巅峰,甚至可以代表当年射击游戏的最高水准之一。在那游戏还用盗版光盘传播的年代,我无数次的带着小伙伴来家里给他们看荣誉勋章到底有多酷。如今这一经典系列再无续作,不经让人扼腕叹息。作为游戏玩家只求有朝一日,还能见到这一经典IP能再出一款佳作。让玩家们再次梦回那残酷的诺曼底,再次回到那贫瘠荒凉的阿富汗战区,与那些老战友们再一次出身入死。

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